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xxy2
- 利用MFC做出的一个小程序,可以实现动画效果,可以扩展
Fractal
- 本程序是在Visual Studio 2003.NET集成环境下基于MFC框架开发。程序界面可以选择生成树的种类,本程序提供三种树算法,效果分别如上。同时需要输入树的繁茂参数,亦即树的递归迭代次数,当然n愈大,生成效果约逼真,但是以巨大的运行时间为代价。另外程序还具有生成树颜色选择的功能,使效果更满意。
Fireworks
- 采用MFC和OpenGL编程实现燃放烟花的效果
blc
- vc/mfc视图绘制比例尺,效果美观大方,简单易用,是居家旅行必备的
draw_3D
- 用MFC和OPENGL绘制的三维模型——圆锥形、球形,有动画效果。
fog
- 我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
xgtt
- MFC实现贴图效果, 如:百叶窗效果 雨滴效果 滚动效果等.
TestButton
- MFC中自制按钮,其中很大一部分代码是别人的。。 其效果有: 1、按钮文字字体、颜色、内容的多样化 2、鼠标移动和离开时,按钮的颜色明暗变化 3、其他特效~~ 在具体实现中,你只要将按钮类根据自己的需求做一些修改就行了
animateView
- 是一个基于MFC 单文档程序,实现背景文字的动画效果。
3DcartoonX.ZIP
- 本程序用OpenGL和MFC创建3D动画.可通过快速而连续的绘制和显示获得动画效果.
06
- MFC编程 对话框及控件方面的小技巧,主要涉及对对话框及控件的设置及显示效果
MySmoke
- vc6.0,mfc,opengl模拟的爆炸效果。
linetest
- 本软件主要的功能是实现了一个可以连接外设的示波器,效果不错.是用MFC写,外设是USB7
CollidingBalls[VC2005src]
- windows程序设计的练习程序,用MFC写的,环境是vc2005。程序随机生成许多小球,小球在屏幕上以一个初速度运动。当小球撞在一起时,模拟了物理碰撞效果。另外,为了防止闪屏用了双缓冲。
MyParticle
- 使用MFC编写的3D粒子编辑器。能选择多种粒子效果,修改Emitter,Affector等的参数,能保存为文本文件。
teapot2
- MFC下的图形光照效果例程,采用的茶壶模型,模拟可移动的光照。
opengl-lazhu
- opengl编的蜡烛效果 If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is in a language other than the operating system s current language, you will need to copy the corresponding localized resources MFC42XXX.DLL from the Microsoft
MINSortDict
- Minidx字典整理程序源代码发布 几千条数据排序并去除重复纪录可以有很多排序算法直接内存中操作,但是假如说有几百万条记录需要处理,那就不一定适用了。这个程序最初的目的为了解决Minidx字典中重复数据的问题,但是发现写文件时I/O限制比较明显,虽然可以解决问题,但是效果却不怎么样。 工程基于VS2005,MFC的Unicode模式下编译的,利用了Sqlite3.5.0,作了C++封装处理。写处理中开启了事务. 相关链接 http://cn.minidx.com/index.
Raindemo
- opengl 写的模仿雨落下的效果,采用mfc
OpenGLProgram
- OpenGl编程示例: VC下的OpenGL开发框架与应用举例 OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步 基于MFC框架的OpenGL三维图形编程